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1.幼兒集體游戲的特點(diǎn)
幼兒園所開展的大部分集體游戲均存在以下幾個(gè)方面的特點(diǎn),具體表現(xiàn)為:
(1)自主性。即幼兒能夠在有效中進(jìn)行自主選擇,充分發(fā)揮其想象力和創(chuàng)造力。
(2)自愿性。即幼兒能夠自愿選擇喜愛的游戲進(jìn)行參與,并在游戲規(guī)則范圍內(nèi)根據(jù)自己意愿選擇游戲角色、參與方式等。
(3)隨意性。即幼兒在參與游戲時(shí)主要偏重于活動(dòng)的過程,而不注重其結(jié)果,使得游戲過程存在較大的不確定性和隨意性。
2.幼兒集體游戲的開展原則
幼兒教師在組織幼兒進(jìn)行集體游戲時(shí),一般要遵循以下幾個(gè)方面的原則,具體包括有:
(1)娛樂性和趣味性。集體游戲必須要具備較強(qiáng)的娛樂性和趣味性,才能更好地激發(fā)幼兒的好奇心和參與興趣,使其更加積極主動(dòng)地參與到集體游戲活動(dòng)中。
(2)交流性和互動(dòng)性。集體游戲中的幼兒人數(shù)較多,勢必需要彼此之間通過進(jìn)行積極的交流互動(dòng)來共同完成游戲,因此需要游戲本身具有較強(qiáng)的交流性和互動(dòng)性,從而更好地帶動(dòng)幼兒完成游戲。
(3)啟發(fā)性和教育性。集體游戲的根本目的是通過寓教于樂的形式達(dá)到幼兒教育的目的。因此,其選擇的游戲需要具備較強(qiáng)的啟發(fā)性和教育性,在潛移默化中感染和熏陶情操,啟發(fā)心靈和思維,以便更好地提高幼兒教育的效果。
二、幼兒集體活動(dòng)中游戲的重要意義
1.有利于幼兒身體素質(zhì)的提高
集體游戲的類型主要包括戶外游戲和室內(nèi)游戲,其中戶外游戲一般為體育活動(dòng),需要幼兒進(jìn)行跑、跳等不同的體育運(yùn)動(dòng),這就讓幼兒能夠在游戲過程中得到充分的機(jī)體鍛煉,提高他們身體的力量、反應(yīng)能力和協(xié)調(diào)能力等,從而有效提高幼兒的身體素質(zhì)水平,保障幼兒的健康成長。
2.有利于幼兒身心的健康發(fā)展
愛玩是幼兒的天性,交流是幼兒的需求,而集體游戲的特點(diǎn)正符合了這兩項(xiàng)幼兒身心健康成長的基本需求,通過廣泛的游戲空間以及充分的情感交流,釋放他們的天性,滿足他們的成長需求,使他們能夠在一個(gè)快樂、積極、輕松的環(huán)境中茁壯成長,從而更好地促進(jìn)幼兒身心的健康發(fā)展。
3.有利于幼兒認(rèn)知能力的提高
一些貼近日常生活的集體游戲能夠讓幼兒通過角色扮演、問題答疑等方式,了解、認(rèn)識(shí)和學(xué)習(xí)日常生活中的常見事物、知識(shí)以及恰當(dāng)?shù)男袨槎Y貌等,從而在寓教于樂中提高幼兒的認(rèn)知能力。
4.有利于幼兒集體意識(shí)的增強(qiáng)
集體游戲需要多位幼兒在同一規(guī)則下共同參與完成,并且在游戲過程中各有分工,這就要求幼兒在游戲過程中必須與同伴進(jìn)行積極的交流互動(dòng)和協(xié)作溝通,在完成自身任務(wù)的同時(shí)還要幫助同伴共同完成游戲任務(wù),通過這樣的相互幫助、相互協(xié)作、相互謙讓,幫助幼兒樹立和提高集體意識(shí)。
5.有利于幼兒社會(huì)能力的提高
集體游戲?qū)儆谏缃换顒?dòng)的一種,能夠讓幼兒在游戲過程中提高與人之間的交流技巧和社會(huì)能力,讓幼兒之間建立起友善、親密、牢固、和諧的良好關(guān)系,學(xué)會(huì)和養(yǎng)成謙遜、友愛、善良的良好品格,鍛煉和提高幼兒的團(tuán)隊(duì)合作能力和口語表達(dá)能力,豐富他們的社會(huì)交往經(jīng)驗(yàn)。
三、強(qiáng)化幼兒集體活動(dòng)中游戲作用的措施
在幼兒園教學(xué)過程中,幼兒教師可以通過采取以下幾個(gè)方面的措施更好地發(fā)揮集體游戲?qū)τ變航逃挠行r(jià)值,確保幼兒健康、快樂成長。具體措施包括:
1.確保集體游戲的良好開展環(huán)境
幼兒教師在組織幼兒進(jìn)行集體游戲時(shí),必須要為其提供一個(gè)自由、寬松、愉悅、舒適的游戲環(huán)境,確保集體游戲在場地、時(shí)間、材料以及玩具等方面的準(zhǔn)備充足,以便更好地確保游戲的順利開展。
2.引導(dǎo)集體游戲的主題開展
幼兒由于其年齡小、知識(shí)水平和自制能力等均較低,在參與集體游戲時(shí)容易過度側(cè)重于玩樂,而偏離了游戲主題和最終教育目的。這就需要幼兒教師在集體游戲開展過程中,適時(shí)對游戲主題進(jìn)行引導(dǎo)和推動(dòng),引導(dǎo)幼兒完成游戲項(xiàng)目,從而更好地實(shí)現(xiàn)集體游戲的教育目的。
3.觀察和參與集體游戲
目的:
1.發(fā)展幼兒的平衡、跳躍能力,提高動(dòng)作的協(xié)調(diào)性和靈敏性。
2.培養(yǎng)幼兒克服困難的精神以及與同伴合作的意識(shí)和能力。
準(zhǔn)備:
小椅子若干把(同幼兒人數(shù));錄音機(jī)和音帶;一塊較寬敞、柔軟的場地。
過程:
1.教師帶領(lǐng)幼兒每人拿一把小椅子進(jìn)入場地,四散站立。
2.幼兒站在椅子上,在音樂伴奏下,師幼一起做熱身操。
3.教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行各種椅子游戲。
今天我們一起騎馬去郊游吧!這椅子就是我們的馬,我們上馬!
①騎馬。引導(dǎo)幼兒將椅背朝前跨坐在椅子上,手持椅背向前上方跳起,模仿騎馬動(dòng)作在場地內(nèi)來回行進(jìn)2~ 3次(如圖一)。
②馬術(shù)。鼓勵(lì)幼兒模仿馬術(shù)做各種動(dòng)作,如站在椅子上跳下、站在椅子上分腿越過椅背跳下、單腳站在椅 子上等等,鼓勵(lì)幼兒合作游戲(如圖二)。
③爬山。引導(dǎo)幼兒兩人一組將椅子縱向并排放置成“小山”,進(jìn)行“爬山”練習(xí),即踏上椅面跨過椅背 踏上另一椅面跳下。然后將所有的椅子排列起來,引導(dǎo)幼兒一一跨過所有的“小山”(如圖三)。
④走獨(dú)木橋。引導(dǎo)幼兒自由組合將椅子橫向并排當(dāng)作獨(dú)木橋,進(jìn)行“走獨(dú)木橋”的練習(xí)。練習(xí)一段時(shí)間后 ,引導(dǎo)幼兒將所有椅子并排放置在一起,練習(xí)走“長獨(dú)木橋”1~2次(如圖四)。
⑤走腳印。引導(dǎo)幼兒將椅背著地,把椅背與椅面之間的空間當(dāng)成馬蹄印,沿“馬蹄印”行進(jìn)1~2次(如圖 五)。
⑥走超級(jí)獨(dú)木橋。引導(dǎo)幼兒將放倒的椅面邊緣當(dāng)作超級(jí)獨(dú)木橋,并在上面行進(jìn)。如果幼兒行走有困難,可 以引導(dǎo)幼兒自由選擇一個(gè)合作伙伴互相攙扶行進(jìn)(如圖六)。
4.教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行放松活動(dòng)。
①我們玩得真開心!時(shí)候不早了,我們慢慢騎馬回家吧?。ㄓ變鹤龇潘苫顒?dòng)。)
②下面我們把馬牽回馬廄吧!(幼兒每人拿上小椅子回活動(dòng)室。)
評(píng)析:
這一活動(dòng)所用的器械是幼兒園均具備的小椅子,教師根據(jù)大班幼兒的年齡特點(diǎn)和活動(dòng)能力創(chuàng)編了以“騎馬 郊游”為主題情節(jié)的各種椅子游戲,較好地發(fā)展了幼兒的體能,培養(yǎng)了幼兒的合作精神。
關(guān)鍵詞:民間游戲;體育游戲;價(jià)值;改編 ;創(chuàng)編
提起童年,印象最深的就是和小伙伴們在田埂邊玩、在屋前屋后的空地上踢毽子、跳格子等游戲。雖然和小伙伴們被曬得臉兒黑里透紅,被風(fēng)兒吹得皮膚都皺裂了,但我們的身體卻是健健康康的??扇缃竦暮⒆?,玩具應(yīng)有盡有,而那些兒時(shí)的民間游戲早已被電腦、游戲機(jī)、電視機(jī)等現(xiàn)代電子產(chǎn)品所替代,很少在空氣新鮮、陽光充足的戶外進(jìn)行鍛煉。他們就像溫室里的花朵,經(jīng)不起風(fēng)吹雨打,一不小心就會(huì)感冒發(fā)燒。但是如今的孩子恰恰需要一個(gè)健康的體魄,因?yàn)樗麄冮L大后面臨的是激烈的社會(huì)競爭、工作、學(xué)習(xí)、精神壓力都是很重的,沒有一個(gè)強(qiáng)健的體魄是不可能融入社會(huì)、參與競爭的。那么把我們兒時(shí)玩耍的一些民間游戲引入到幼兒園活動(dòng)中就顯得極為重要,這也是做本次研究的一個(gè)重要原因。
一、問題的提出
游戲是孩子生活中不可欠缺的一部分,豐富多彩的游戲不僅能促進(jìn)幼兒身體健康成長,還能增長幼兒的知識(shí),發(fā)展幼兒的智力,促進(jìn)幼兒全方位的發(fā)展。
目前,關(guān)于民間游戲在幼兒體育游戲活動(dòng)也受到學(xué)術(shù)界的關(guān)注,現(xiàn)有的研究中主要有以下的理論依據(jù),在十六大報(bào)告指出:“民間精神是一個(gè)民間賴以生存和發(fā)展的精神支撐,弘揚(yáng)和培育民間精神是時(shí)展的永恒主題”。民間精神是游戲的精髓,將游戲的精髓滲透到幼兒體育游戲中,為幼兒生理、心理得到良好的發(fā)揮并得到良好的發(fā)展。
《2001-2010年體育改革與發(fā)展綱要》指出:我們要“倡導(dǎo)民間傳統(tǒng)體育,進(jìn)一步發(fā)揮少數(shù)民間地區(qū)的優(yōu)勢,開發(fā)民間體育資源,做好民間傳統(tǒng)體育項(xiàng)目的挖掘、整理和推廣工作。”體育是一門綜合性學(xué)科,有著博大的知識(shí)容量和濃厚的文化底蘊(yùn)。中國傳統(tǒng)的民間體育是我們中華民間豐富的文化遺產(chǎn)中一顆絢麗璀璨的明珠,它不但歷史悠久,內(nèi)容豐富,且形成獨(dú)特多樣,是我國社會(huì)和體育事業(yè)的一個(gè)重要組成部分,因此大力發(fā)展民間游戲是我們當(dāng)今需關(guān)注的問題。
隨著社會(huì)文明的進(jìn)步,家長教育觀念的改進(jìn),幼兒手中的玩具逐漸被一些高檔昂貴的電子產(chǎn)品所替代,孩子的空閑時(shí)間也被各種興趣班所占用,民間游戲發(fā)展到今天卻突然已經(jīng)黯然失色,在孩子們的游戲活動(dòng)中幾乎已經(jīng)銷聲匿跡了,長時(shí)間玩這些玩具,幼兒的生活會(huì)離自然越來越遠(yuǎn),使幼兒與自然失去了和諧,正是由于目前的情況,我們有責(zé)任讓這些喜聞樂見的民間體育游戲,重新走進(jìn)孩子的生活,接受民間游戲的熏陶,在快樂中得到發(fā)展。
民間游戲簡單易學(xué),具有很強(qiáng)的趣味性和娛樂性能夠充分的滿足幼兒好玩的天性,民間游戲可以就地取材,在游戲過程中幼兒會(huì)遵循一定的游戲規(guī)則,能讓幼兒學(xué)會(huì)與人相處,學(xué)會(huì)分享、合作、團(tuán)結(jié)等集體意識(shí),增強(qiáng)鍛煉幼兒的規(guī)則意識(shí)、交往能力和集體責(zé)任感。
民間游戲種類繁多,不受時(shí)間、場地、人數(shù)和幼兒能力差異的限制,能充分滿足幼兒的好奇、好動(dòng)、好模仿的特性,本研究關(guān)注幼兒的全方位發(fā)展,將原有的民間游戲進(jìn)行了收集、整理、篩選,并貫徹現(xiàn)代化的新理念,將民間游戲進(jìn)行了改編,增強(qiáng)民間游戲的趣味性,發(fā)揮民間游戲特有的價(jià)值,促使民間游戲能更好的在幼兒體育游戲中得到充分的利用。
民間游戲是幼兒生活不可欠缺的一部分,我們應(yīng)以幼兒的快樂為前提,關(guān)注幼兒的全面發(fā)展,讓幼兒能在游戲中得到快樂,在快樂中得到發(fā)展,大力的將民間游戲推廣到幼兒體育游戲活動(dòng)中,收集幼兒園中現(xiàn)有的民間游戲,將其進(jìn)行收集,并整理,加入新的創(chuàng)新元素,修正充實(shí),改編、創(chuàng)編出適合在幼兒體育游戲中的民間游戲,并能有目的的與教材有機(jī)結(jié)合。
二、國內(nèi)外研究現(xiàn)狀及發(fā)展趨勢
(一)國內(nèi)外研究現(xiàn)狀
1.目前的研究主要從下面兩方面進(jìn)行研究
(1)首先從研究的視覺來分析研究:很多研究對民間游戲的特點(diǎn)和價(jià)值進(jìn)行了分析,總結(jié)了改編民間游戲應(yīng)注意的問題,但是卻并沒有采取具體的措施。例如常青云老師 在2010年第7期的《淺談?dòng)變簣@運(yùn)用民間游戲的實(shí)踐與探討》。
(2)其次從研究方法來分析,現(xiàn)有的研究采用的方法大多是通過調(diào)查法和實(shí)驗(yàn)法來進(jìn)行研究的,也有部分采用觀察法,而后者往往缺乏對民間游戲的深入了解。
2.現(xiàn)在關(guān)于民間游戲的研究中還存在不足
比如在對民間游戲如何合理科學(xué)的將其引入幼兒園這塊的研究就很少,還有大多數(shù)研究都是針對的民間游戲?qū)τ變荷硇陌l(fā)展的需要,而對幼兒體能發(fā)展的需要研究也很少,英國國際游戲協(xié)會(huì)的研究人員專門為0~6歲的嬰幼兒收集了一系列的“游戲清單”,但國內(nèi)少有研究者對幼兒身心發(fā)展的需要制定專門的玩具。
(二)發(fā)展趨勢
1.農(nóng)村保持現(xiàn)狀的趨勢
民間游戲在農(nóng)村的流傳還較為廣泛,雖然對玩法還較為熟悉,但還缺少創(chuàng)新性。
2.回歸主流的趨勢
大多數(shù)研究者已經(jīng)意識(shí)到民間游戲面臨頻頻可危的現(xiàn)狀,為保證中華民族的傳統(tǒng)文化不被流傳,有效的方法是加大民間游戲的推廣力度,豐富民間游戲的玩法。
3.高科技替代的趨勢
現(xiàn)在的玩具多數(shù)是現(xiàn)代高科技的產(chǎn)品,少自制的玩具,應(yīng)加強(qiáng)對幼兒動(dòng)手制作玩具的興趣及能力的培養(yǎng)。
三、主要研究內(nèi)容
(一)目前我國幼兒園幼兒體育活動(dòng)的現(xiàn)狀
幼兒的所有活動(dòng)都是通過游戲的形式進(jìn)行的,幼兒體育活動(dòng)也是通過游戲的方式來呈現(xiàn)的,只是在內(nèi)容上側(cè)重的是對幼兒肢體生長發(fā)育、肢體動(dòng)作協(xié)調(diào)力的發(fā)展,以促進(jìn)幼兒身體健康發(fā)展,體育活動(dòng)是幼兒健康領(lǐng)域的重要內(nèi)容和形式。
(1)管理制度: 幼兒園管理者沒有從長遠(yuǎn)發(fā)展角度規(guī)劃制定幼兒園體育活動(dòng)的發(fā)展方向,更沒有幫助幼兒教師樹立并強(qiáng)化體育活動(dòng)觀念,從而導(dǎo)致從制度上沒有對幼兒參與體育鍛煉的常規(guī)活動(dòng)進(jìn)行約束、監(jiān)督和檢查,更沒有保證幼兒體育活動(dòng)有序規(guī)范、保質(zhì)保量的開展。
(2)安全隱患:安全是幼兒園得以支撐的重中之重。體育鍛煉對幼兒來說本身就帶有一定的風(fēng)險(xiǎn),現(xiàn)在的孩子對家庭來說是寶貝,是不允許有小小的跌損,所以孩子在幼兒園一旦有個(gè)磕磕碰碰,就極易導(dǎo)致家長對老師指指點(diǎn)點(diǎn)、投訴、甚至動(dòng)手,這一現(xiàn)象已是屢見不鮮樂,所以就導(dǎo)致老師為了避免出現(xiàn)沒必要的麻煩,干脆和孩子群居教室,一天不出門,即使出來了,也是不允許動(dòng)這個(gè)玩那個(gè)的,這樣的話,到哪里去談?dòng)變后w育鍛煉。
(3)活動(dòng)時(shí)間:《幼兒園工作規(guī)程》,中規(guī)定;幼兒戶外活動(dòng)的時(shí)間在正常情況下每天不得少于2小時(shí)。從調(diào)查來看,部分幼兒園總體上能較好地執(zhí)行這一規(guī)定,基本能滿足幼兒參與體育活動(dòng)的時(shí)間,但很大一部分幼兒園每天戶外活動(dòng)的平均時(shí)間不足1小時(shí),這一小時(shí)時(shí)間還包括孩子們穿衣、喝水、大小便、上下樓的時(shí)間,能留給孩子們真正活動(dòng)的時(shí)間還能有多少?就可想而知了。
(4)活動(dòng)形式:從一定程度上說,幼兒園體育活動(dòng)的組織形式是很豐富的,應(yīng)該有體育課、戶外活動(dòng)、早操和運(yùn)動(dòng)會(huì)、親子活動(dòng)等,但是這些都是以游戲的形式來完成的。據(jù)調(diào)查,很大部分幼兒園是沒有專業(yè)的體育教師,沒有開展體育課,甚至沒有早操,所以幼兒參與體育活動(dòng)的形式主義通過戶外活動(dòng)來完成,而戶外活動(dòng)過程又表現(xiàn)為器械不足、場地限制、形式自由,以“空手道”的“放羊”式為主義組織形式,所以就出現(xiàn)非專業(yè)的體育教師不知道如何選擇和組織幼兒游戲,這對幼兒體育活動(dòng)的開展不僅是不科學(xué)的,甚至還會(huì)使幼兒的身心受到傷害,從不利于幼兒的生長發(fā)育。
(5)家長認(rèn)識(shí):雖然隨著社會(huì)的進(jìn)步和發(fā)展,家長的素質(zhì)也隨著知識(shí)結(jié)構(gòu)的改變而有了一定的提高,但是還是有部分家長忽視幼兒參與體育活動(dòng),認(rèn)為孩子上幼兒園就得學(xué)知識(shí)、識(shí)字、算數(shù)。欣慰的是大部分家長對孩子參與體育活動(dòng)持支持態(tài)度,但同時(shí)絕對不允許孩子在活動(dòng)過程中受到傷害,這表明家長不清楚應(yīng)該如何引導(dǎo)與培養(yǎng)孩子參與體育活動(dòng)的習(xí)慣以及如何促進(jìn)孩子的健康發(fā)展。
由此發(fā)現(xiàn),在制度管理上還不能為幼兒體育活動(dòng)的發(fā)展與完善提供支持和保障,種種原因?qū)е陆處煂M織幼兒參與活動(dòng)應(yīng)付了事、畏首畏尾;部分家長對幼兒參與體育活動(dòng)不重視在、態(tài)度不端正;教師在組織幼兒參與體育活動(dòng)的知識(shí)匱乏;幼兒園得場地、器材存在不足和缺陷等等,都是影響幼兒參與體育活動(dòng)發(fā)展的主要原因,也是當(dāng)前幼兒體育活動(dòng)發(fā)展現(xiàn)狀的體現(xiàn)。
(二)當(dāng)前(傳統(tǒng))民間游戲的現(xiàn)狀
《幼兒園工作規(guī)程》指出:幼兒園教育應(yīng)“以游戲?yàn)榛净顒?dòng)”,“游戲是對幼兒進(jìn)行全面發(fā)展教育的重要形式”;游戲在促進(jìn)幼兒發(fā)展的作用和游戲在幼兒園教育中的地位,是其它教育形式所不能替代的。民間游戲歷史悠久,經(jīng)過一代又一代的流傳和發(fā)展,它給人們童年帶來了無盡的樂趣,留下了美好的回憶,成為了我國民間文化中的一個(gè)重要組成部分。民間游戲不僅具有促進(jìn)兒童多方面發(fā)展的價(jià)值,而且有助于幼兒園教育的管理。說到民間游戲,有一定年齡的人都會(huì)津津樂道,滾鐵環(huán)、打彈珠、丟手絹、跳皮筋、抓沙包、做迷藏、跳房子、抽陀螺、老鷹捉小雞……這些游戲伴隨著幾代人度過了他們難忘的童年時(shí)光,鐫刻進(jìn)他們難忘的童年記憶,成為他們漫長一生最寶貴的精神財(cái)富。又因其活潑有趣,具有群體性、活動(dòng)性、對于場地、玩具、時(shí)間、人數(shù)沒有太高要求等特點(diǎn)而備受孩子們的喜愛。但因?yàn)楦鞣N客觀原因,這樣的民間游戲正在慢慢消逝,需要引起廣大教育者的關(guān)注。
(1)昨日的“玩童”與今日的“乖孩子”。曾經(jīng)的那些過去,經(jīng)濟(jì)不夠發(fā)達(dá),信息技術(shù)落后,沒有電視,更沒有電子游戲和網(wǎng)絡(luò)游戲,但是孩子們的生活卻好像沒有多少遺憾,而是充滿快樂。無論城市還是山區(qū)農(nóng)村的孩子,只要是食物能果腹,他們就有無窮的游戲勁頭。那時(shí)候的孩子們,不管是男孩子還是女孩子個(gè)個(gè)都愛玩,個(gè)個(gè)都會(huì)玩,即使每天都玩同樣的游戲,每天卻都有不一樣的玩法。
可是,在今天,無論是城市還是農(nóng)村的街道,都不見孩子們的身影,更聽不到孩子們的歡呼和歌謠。孩子們好像不愛玩了、不會(huì)玩了。曾經(jīng)在一所小學(xué)進(jìn)行過“十大經(jīng)典傳統(tǒng)游戲”的調(diào)查,遺憾的是很多孩子沒有玩過滾鐵環(huán)、打彈珠、丟手絹、跳橡皮筋、抓沙包、五步貓、砸方塊等這些經(jīng)典游戲,甚至有25%的學(xué)生都不知道“丟手絹”是怎么玩的。
現(xiàn)在的孩子變得“乖”了,在幼兒園,孩子被要求要安靜、要聽話、說話要舉手、走路要輕輕的。做個(gè)好孩子。很少的自由活動(dòng),很少戶外活動(dòng),即使有也在老師的嚴(yán)格監(jiān)控下。除此之外,當(dāng)然還要有幾個(gè)業(yè)余特長班要上,要練琴、學(xué)英語、學(xué)畫畫;若有時(shí)間,他們的娛樂是看電視、玩電腦、玩電子游戲、拼圖、積木等。
(2)伴隨城市的擴(kuò)大,經(jīng)濟(jì)和信息技術(shù)的發(fā)展,獨(dú)生子女政策的實(shí)施導(dǎo)致孩子數(shù)量銳減;城市化的快速發(fā)展導(dǎo)致孩子的活動(dòng)空間受限;由于安全的考慮,幼兒園和家長對幼兒的游戲限制越來越多;現(xiàn)代玩具、電視、電腦游戲吸引了兒童大部分的注意力;學(xué)業(yè)競爭帶來的壓力下移,導(dǎo)致幼兒教育價(jià)值取向偏移,重學(xué)不重玩,學(xué)玩分離;成人競爭壓力大,生活節(jié)奏快,與孩子相處的時(shí)間短。民間游戲正在消逝……
伴隨著民間游戲的消失還會(huì)有什么呢?―是孩子們快樂的童年。重拾民間游戲,尊重孩子游戲的愿望和權(quán)力,就是尊重孩子,就是重塑今天健康而幸福的一代人。所以,關(guān)注孩子們的游戲,關(guān)注民間游戲是我們每一個(gè)人的責(zé)任。
(三)在體育活動(dòng)中開展民間游戲的價(jià)值分析
1.幼兒民間游戲有助于兒童身體發(fā)展
幼兒民間游戲特別是運(yùn)用于幼兒體育活動(dòng)游戲中,可以較好地發(fā)展幼兒的基本動(dòng)作,為提高幼兒動(dòng)作能力奠定良好的基礎(chǔ)。發(fā)展兒童走、跑、跳、鉆等基本動(dòng)作,需要經(jīng)過大量反復(fù)練習(xí)才能收到良好效果,如果讓幼兒機(jī)械地反復(fù)練習(xí)這些基本動(dòng)作,不能引起兒童的興趣,也不能調(diào)動(dòng)其積極性。由于幼兒民間游戲具有濃厚趣味性,因此能引起幼兒參加游戲的欲望,吸引他們積極主動(dòng)參加游戲,幼兒在整個(gè)體育游戲活動(dòng)中,情緒高漲、樂而不厭。經(jīng)常開展這些游戲,也即在反復(fù)練習(xí),使兒童在游戲中完成了體育鍛煉的要求,達(dá)到增強(qiáng)幼兒體質(zhì)、發(fā)展幼兒基本動(dòng)作的目的。
2.幼兒民間游戲有助于啟迪幼兒的智慧
幼兒民間游戲可以豐富幼兒自然、社會(huì)方面的知識(shí),擴(kuò)大其視野,鍛煉幼兒的小肌肉動(dòng)作,發(fā)展幼兒動(dòng)手動(dòng)腦能力。大多數(shù)幼兒民間游戲都配有童謠或兒歌,朗朗上口;動(dòng)作簡單,幼兒非常喜歡。
3.幼兒民間游戲有助于幼兒社會(huì)性的發(fā)展
民間游戲內(nèi)容易懂易學(xué),種類豐富多彩,不受時(shí)間、空間限制,幼兒玩起來競爭激烈,趣味盎然,其樂無窮;競爭中有合作,合作中有競爭,合作、競爭、守規(guī)則伴隨游戲始終。在體育活動(dòng)游戲中,每個(gè)幼兒都不斷地更換角色,游戲伙伴中會(huì)自然產(chǎn)生“頭兒”,這些“頭兒”也會(huì)很自然被淘汰,這可以培養(yǎng)幼兒的責(zé)任感和組織能力;同時(shí),教育幼兒平等待人,樹立團(tuán)結(jié)合作的意識(shí),克服嬌氣、任性的不良習(xí)慣。
4.有助于幼兒良好個(gè)性及意志品質(zhì)發(fā)展
在玩游戲的過程中,可以提高與伙伴交往的藝術(shù)和自己解決問題的能力。因?yàn)橛械挠螒蛞?guī)則性強(qiáng),不守規(guī)定無法進(jìn)行,每個(gè)幼兒必須控制自己守規(guī)則,否則,就不受伙伴的歡迎,就無交流交往。因此,幼兒都會(huì)控制自己守規(guī)則,從而得到交往的伙伴,進(jìn)行愉快的游戲;同時(shí),在爭論輸贏的糾紛中,幼兒還得到了辨別是非和解決問題能力的鍛煉。
5.有益于“勤儉辦園”
民間游戲的玩具材料具有簡便性的特點(diǎn),這一特點(diǎn)使民間游戲在幼兒園中易于開展。游戲中使用的玩具材料十分簡單、廉價(jià),具一般來自日常生活或自然材料,如:杏核、桃核、鵝卵石、布頭等,甚至好多玩具教師可以組織幼兒自己制作。這樣,既節(jié)約了經(jīng)費(fèi),又鍛煉了幼兒動(dòng)手能力。
(四)探討:如何將民間游戲與幼兒體育活動(dòng)的有效結(jié)合
五千年的文明史,為我們留下了珍貴的民間文化財(cái)富,積累了這些讓孩子們百玩不厭的民間游戲。我們將利用我們的優(yōu)勢,形成自己的特色,讓民間游戲在這里大放異彩!在幼兒園體育活動(dòng)中推廣民間游戲,需要進(jìn)行廣泛的搜集整理和改編,使其更適宜今天的孩子。還需要一系列措施為開展民間游戲創(chuàng)造條件,并激發(fā)幼兒對民間游戲的興趣,把民間游戲融入幼兒體育活動(dòng)中。
1.民間游戲的收集整理
(1)收集民間游戲。要開展民間游戲首先就要去收集,開始我園教師掌握的民間游戲不多,適用于幼兒各年齡段的民間游戲更少,為改變這一現(xiàn)狀,我們采取了以下措施:首先,在教師學(xué)習(xí)會(huì)上,教師們自己回憶兒時(shí)玩過的民間游戲,相互交流,相互學(xué)習(xí);其次,教師們走出園門,向幼兒家長、同學(xué)、鄰居和朋友請教。一時(shí)間,民間游戲活動(dòng)的內(nèi)容豐富了,我們通過實(shí)踐、分類匯編,根據(jù)游戲的內(nèi)容和形式,分為民間體育游戲、翻花游戲、益智游戲、手影游戲和其它娛樂性游戲,現(xiàn)已作為資料保存。
(2)民間游戲的整理。民間游戲流傳民間,必然受到人們文化素養(yǎng)、社會(huì)環(huán)境、地域條件及價(jià)值觀念等因素影響,加之民間游戲流傳過程中,有的滲透了游戲者的感彩,有的已改頭換
面,還有的隨時(shí)代的變遷,其內(nèi)容已陳舊。這樣,不加整理地照搬游戲,顯然是不行的。在整理游戲過程中,我們注意了幼兒游戲的科學(xué)性、思想性、教育性和可行性。收集到每一則民間游戲,對其內(nèi)容、情節(jié)、規(guī)則及所相配兒歌、童謠都進(jìn)行分析、改編,有的賦予新的內(nèi)容、含義,使之與時(shí)代精神、幼兒身心健康的發(fā)展相適應(yīng)。
2.幼兒民間游戲的開展
(1)根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn)開展民間游戲。幼兒年齡不同,要選擇與之年齡特點(diǎn)相適應(yīng)的幼兒民間游戲。中、大班幼兒基本動(dòng)作發(fā)展較好,具備了各種活動(dòng)的能力,他們能自如地單腳跳、雙腳跳、跨跳、躲閃、快跑等,動(dòng)作靈活、反應(yīng)快、平衡性好、手眼協(xié)調(diào)。因此為他們選擇一些動(dòng)作難度稍大,規(guī)則較嚴(yán)格的民間游戲做,此外,中、大班的幼兒較小班記憶力好、想象豐富,“猜猜誰過去了”在大班可以讓六、七個(gè)孩子一起玩,他們能同時(shí)記住五、六個(gè)形象的順序,想象出各種有趣的扮演動(dòng)作。“拍手歌”、“翻花繩”等游戲均對培養(yǎng)幼兒思維流暢性及獨(dú)創(chuàng)性有促進(jìn)作用。
小班幼兒各方面素質(zhì)的發(fā)展明顯不如中、大班幼兒,因此,在開展民間游戲活動(dòng)時(shí),應(yīng)選擇一些技能簡單、規(guī)則單一、形象具體、趣味性強(qiáng)的民間游戲,如“指鼻子”、“木頭人”、“猜紅花”、“找五星”等民間游戲,這些游戲有助于鍛煉幼兒手口一致協(xié)調(diào)地、有節(jié)奏地唱歌數(shù)數(shù),增強(qiáng)小肌肉的靈活性,發(fā)展平衡、下蹲等基本動(dòng)作,同時(shí)培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)守紀(jì)、學(xué)習(xí)自我控制的良好品質(zhì)。
(2)將民間游戲活動(dòng)運(yùn)用于體育活動(dòng)并貫穿于幼兒一日活動(dòng)中。在現(xiàn)階段幼兒園課程如此繁多的情況下,要把民間游戲運(yùn)用于幼兒體育活動(dòng)中,應(yīng)該從這方面入手:第一,把幼兒民間游戲安排在學(xué)期計(jì)劃、周計(jì)劃、日計(jì)劃的相關(guān)體育活動(dòng)中并落實(shí);第二,提供充足的條件保證民間游戲在體育活動(dòng)中展開;第三,創(chuàng)設(shè)專門的區(qū)域,引導(dǎo)鼓勵(lì)幼兒在體育活動(dòng)中開展民間游戲;第四,運(yùn)用多種方式方法,激發(fā)幼兒的興趣。
同時(shí),由于幼兒民間游戲的種類非常豐富,在組織游戲時(shí),我們要根據(jù)幼兒的身體發(fā)展特點(diǎn),注意在活動(dòng)內(nèi)容上要?jiǎng)屿o交替,在環(huán)節(jié)上過渡要自然,減少幼兒等待時(shí)間。戶外體育活動(dòng)時(shí),讓幼兒玩“跳牛筋”、“老狼老狼幾點(diǎn)”、“荷花荷花幾月開”、“打?qū)殹薄ⅰ笆窕▋罕榈亻_”等活動(dòng)性強(qiáng)的游戲;除此外可以將民間游戲貫穿于一日活動(dòng)中,如晨間活動(dòng)、餐前飯后及離園活動(dòng)等,幼兒玩些活動(dòng)量較小、較安靜的游戲,這樣,不僅使幼兒園一日活動(dòng)的各個(gè)環(huán)節(jié)過渡自然,管而不死、放而不亂;同時(shí)很重要的是鍛煉了幼兒的各種能力,使幼兒得到充分地自由和發(fā)展,做到了一舉多得的效果。
(3)加強(qiáng)教師在活動(dòng)中的組織指導(dǎo),使民間游戲不斷豐富和深化。游戲水平的高低、幼兒興趣的大小,關(guān)鍵在于教師合理指導(dǎo)。作為教師,在指導(dǎo)過程中要會(huì)觀察、要面向全體,以大伙伴的身份往來孩子中間。在教育過程,要注意遵循由易到難的原則,一旦孩子發(fā)生糾紛,看他們能否自己解決,不能解決的應(yīng)幫助他們學(xué)會(huì)一些解決的方法,在評(píng)價(jià)過程中注意發(fā)揮孩子的主體性,在導(dǎo)向上注意向創(chuàng)造性靠攏,鼓勵(lì)幼兒不怕失敗,從失敗走向勝利,從而受到抗挫折教育。使幼兒在體育活動(dòng)游戲中不僅是身體得到了發(fā)展,而且?guī)椭擞變簶淞⒘己玫慕】涤^念,接受自身價(jià)值的積極情感態(tài)度。
(4)對民間游戲改編。民間游戲種類繁多,不同種類玩法也就不同,對于孩子的發(fā)展要求也不一樣;另外還有一些游戲,還存在一些不符合當(dāng)代社會(huì)發(fā)展需求的糟粕的東西,所有野需要舍棄;同時(shí)把民間游戲引入幼兒體育活動(dòng),使兩者有效地結(jié)合。這都需要有選擇性的對民間游戲進(jìn)行一些改編,使其完善能適合現(xiàn)今的幼兒,并體現(xiàn)兩者的結(jié)合發(fā)展價(jià)值。
應(yīng)遵從的改編原則:第一,有意義、有價(jià)值;第二,有趣味性、活動(dòng)性強(qiáng),符合體育活動(dòng)特征;第三,符合幼兒自身發(fā)展特點(diǎn)和能力,滿足幼兒需求。
如何改編:第一,改變民間游戲玩具和材料;第二,改變游戲活動(dòng)場地的布置;第三,改變玩法;第四,改變規(guī)則;第五,改變游戲童謠。
改編民間游戲使民間游戲的內(nèi)容及形式更為豐富和靈活,并充分滿足幼兒各年齡段的需要,在保持民間游戲特有的游戲風(fēng)格基礎(chǔ)上,將民間游戲進(jìn)行改編。
(5)對民間游戲中的“跳房子”進(jìn)行了改編。我們根據(jù)整理的民間游戲中的“跳房子”進(jìn)行了改編,保留了跳房子基本的游戲風(fēng)格,對跳格子的道具及玩法進(jìn)行了創(chuàng)新,將跳房子中傳統(tǒng)的方格子改為了兩個(gè)不同大小的同心圓,并且在圈內(nèi)加入幼兒生活中的星星、月亮、白云、太陽等有趣的圖案,并且在玩的過程中幼兒走到星星上就要跳著走,跳到月亮上的時(shí)候就要做一個(gè)睡覺的姿勢,在其他的圖案上的時(shí)候可以扮演自己喜歡的角色,如奧特曼、飛天小女警等角色扮演,在游戲道具的選擇上讓幼兒自由的選擇,可以選擇生活中的瓶蓋,也可以選擇小石頭片,給幼兒自由選擇的機(jī)會(huì),在整個(gè)游戲中豐富了游戲的玩法,增加的游戲的趣味性。
因改編的游戲是在圈內(nèi)進(jìn)行的,因此這個(gè)游戲的名稱我們將其稱為“跳圈圈”,游戲中加入了幼兒生活中常見的生活情景,在游戲中幼兒可以扮演自己喜歡的角色,能充分的滿足幼兒好模仿的特點(diǎn),這個(gè)游戲的形式多樣,有跑有跳,有休息,動(dòng)靜結(jié)合,既鍛煉了幼兒的身體,又能夠考驗(yàn)幼兒思維的敏捷性,發(fā)展幼兒的智力,讓幼兒在游戲中得到快樂,在快樂中得到成長。
(6)根據(jù)民間游戲的特點(diǎn),將民間游戲進(jìn)行創(chuàng)編。民間游戲簡單、易學(xué),不受時(shí)間的限制,我們根據(jù)民間游戲的特點(diǎn)對民間游戲進(jìn)行了創(chuàng)編,在創(chuàng)編中考慮幼兒年齡發(fā)展的需要及幼兒好玩、好動(dòng)、好模仿的特性,創(chuàng)編了民間游戲跑叮叮兒。
具體的游戲玩法:用黑白配的方式選出一個(gè)領(lǐng)頭人,領(lǐng)頭人帶著大家在指定的圈圈中跑,跑的時(shí)候可以做許多不同的動(dòng)作(比如學(xué)飛機(jī)飛啊飛,學(xué)小兔跳啊跳)跟隨者必須做成一致的,在做到游戲的中間時(shí),領(lǐng)頭人就發(fā)出指令叫小豬,小豬,蹲下去,其他人就要跟著做,也可以變成奧特曼打小怪獸,被打的那個(gè)人就要倒下去,最后奧特曼累了,需要休息了,游戲結(jié)束。
跑叮叮兒是一個(gè)集體游戲活動(dòng),能滿足幼兒好玩的特性,并且游戲簡單、易學(xué),并且玩法的形式多樣,具有趣味性及娛樂性,在游戲的時(shí)候幼兒需要集中注意力,能夠鍛煉幼兒思維,并且在游戲的時(shí)候幼兒需要隨時(shí)的在跑動(dòng)變化,能鍛煉到幼兒的身體,這個(gè)游戲是需要同伴的合作才能完成的,同樣能夠鍛煉到幼兒的合作能力。
四、總結(jié)與反思
在本次研究的過程中,通過不斷的搜集資料,了解民間游戲的相關(guān)知識(shí),并且分析了當(dāng)今幼兒園體育活動(dòng)現(xiàn)狀和造成民間游戲衰落現(xiàn)狀主要是由于幼兒園管理模式、幼兒活動(dòng)形式、家長的教育觀念及各種高檔玩具的替代等原因,總結(jié)了適合幼兒體育游戲活動(dòng)中應(yīng)用的民間游戲,積極到幼兒園觀察調(diào)查幼兒民間游戲的應(yīng)用情況,并將收集的民間游戲進(jìn)行篩選、整理,進(jìn)行了改編及創(chuàng)編,增加了游戲的趣味性,讓幼兒在游戲過程中得到了快樂,鍛煉了幼兒的身體,促進(jìn)了幼兒的智力發(fā)展,也促進(jìn)了幼兒社會(huì)性的發(fā)展,體現(xiàn)了幼兒體育活動(dòng)和民間游戲之間的發(fā)展價(jià)值。
在對民間游戲的研究中,對前人文獻(xiàn)的研究借鑒的還較少,該論文的理論研究相對還較少,我們深深的感受到民間游戲這寶貴的教育資源對幼兒的發(fā)展有很大的作用,他不僅能增強(qiáng)幼兒的體質(zhì),發(fā)展幼兒的智力,更能培養(yǎng)幼兒良好的社會(huì)性發(fā)展,因此,我們還需對相關(guān)的研究多做分析,更加充分的整理民間游戲,在體育游戲中發(fā)揮民間游戲的優(yōu)越性,讓民間游戲能更好的在幼兒的體育游戲活動(dòng)中得到充分的應(yīng)用。使幼兒體育活動(dòng)與民間游戲兩者有效地結(jié)合。
通過對民間游戲在幼兒體育游戲活動(dòng)中的運(yùn)用的探討研究我們在對論文的寫作方面有了一定的經(jīng)驗(yàn),但是研究是無止境的,我們還需要不斷的尋找問題,思考研究的對策,才會(huì)將研究做到最好,民間游戲是幼兒童年的一個(gè)精彩的部分,是不可缺失的記憶,我們將有目的、有計(jì)劃地在幼兒體育游戲中應(yīng)用和發(fā)展民間游戲,點(diǎn)亮幼兒的童年,給幼兒一個(gè)精彩可貴的游戲世界,豐富多彩的童年。
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一、實(shí)踐價(jià)值
《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》(以下簡稱《指南》):“要珍視游戲和生活的獨(dú)特價(jià)值,……最大限度地支持和滿足幼兒通過直接感知、實(shí)際操作和親身體驗(yàn)獲取經(jīng)驗(yàn)的需要?!盵2]游戲的過程本應(yīng)是幼兒自由探索和選擇的過程。作為一名幼教工作者,我們深知要充分尊重幼兒游戲的主體性。教師在教學(xué)過程中引入相關(guān)的游戲,不僅僅能夠吸引幼兒的學(xué)習(xí)熱情,打開幼兒的智慧之門,還能很好地鍛煉幼兒的動(dòng)手能力,推動(dòng)幼兒身心全面發(fā)展。然而在游戲中教師往往忽視幼兒的主體性,諸如教師確定游戲主題,分配角色,制訂玩法,在游戲開展的過程過多干涉等。幼兒的自主性、主體性受到限制,幼兒在游戲中不能充分感受自由、自主的愉悅體驗(yàn)。同時(shí)“注重游戲方式,忽視游戲本身價(jià)值;游戲?yàn)橹鳎瑓s忽略了幼兒才是教學(xué)上的主體;注重游戲,但缺乏觀察和引導(dǎo)?!盵3]長期以來“為游戲而游戲”、“兒童游戲成了游戲兒童”等系列問題,不能不引起我們的重視。
《綱要》、《指南》中提出教師是幼兒學(xué)習(xí)活動(dòng)的支持者、合作者、引導(dǎo)者,提倡教師與幼兒建立起平等、互助的關(guān)系。游戲不但能滿足幼兒好奇、好問、好動(dòng)的天性,而且伴隨游戲情節(jié)的發(fā)生與發(fā)展,伴隨游戲矛盾的沖突與解決,能充分激發(fā)幼兒發(fā)展所需要的一種“主動(dòng)探索”的內(nèi)驅(qū)動(dòng)力,并真正賦予幼兒一種“快樂學(xué)習(xí)”的動(dòng)力。[4]當(dāng)前,在創(chuàng)新游戲模式的同時(shí),我們需要關(guān)注的是幼兒游戲活動(dòng)的主體性。幼兒在游戲中只有處于積極主動(dòng)的狀態(tài),才能不斷地探索各種事物的性質(zhì)、作用和關(guān)系,從而能細(xì)致深入地理解事物。因此,尊重幼兒游戲的主體地位,通過師生互動(dòng)游戲,更利于培養(yǎng)幼兒的言語、注意、感知、記憶和思維,尤其發(fā)展他們的想象力和創(chuàng)造力。更利于發(fā)展幼兒愉快的情感和堅(jiān)毅的意志性格,促進(jìn)幼兒社會(huì)性的進(jìn)程,促進(jìn)幼兒身心全面、健康發(fā)展。
二、路徑探索
美國著名社會(huì)心理學(xué)家馬斯洛的需求層次理論告訴我們,每個(gè)人都有自我實(shí)現(xiàn)的需要,當(dāng)這種需要得到滿足時(shí),個(gè)體便會(huì)享受到成就感,自信心大增;反之,則對周圍漠不關(guān)心。應(yīng)用在幼兒園游戲活動(dòng)中,要求教師要立足幼兒,融入幼兒,捕捉幼兒的需求,順應(yīng)幼兒的需要,顧及幼兒的感受,讓幼兒真正參與到游戲中,參與到游戲內(nèi)容的生成、跟進(jìn)中,參與到游戲環(huán)境創(chuàng)設(shè)和材料提供中。
1.順應(yīng)幼兒,捕捉興趣――自然
游戲來源:明明帶來一套新玩具“瘋狂的小鳥”,玩法是:用積木搭成各種造型,小豬放在上面,將小鳥放在彈弓上彈出去,打到了算贏。這個(gè)游戲許多幼兒在手機(jī)里玩過,玩具剛投放,孩子爭先恐后來玩??上婢咧挥幸惶祝荒軌?個(gè)孩子玩,“有幸”玩到的孩子玩到游戲結(jié)束還念念不舍,沒有玩到的孩子唉聲嘆氣說:“老師,我也想玩,我一次都沒有玩過”。游戲講評(píng)環(huán)節(jié),我拋出一個(gè)問題:“大家都想玩怎么辦?”問題引起共鳴,孩子們激烈地討論,有的孩子說:“讓爸爸、媽媽再買些帶到幼兒園?!庇械恼f:“在游戲區(qū)我們自己搭,這樣許多人可以一起玩?!蔽医又鴴亞枺骸白约涸趺赐??”有的說:一部人做紙球扔,一部分人用紙盒搭投擲造型。在大家共同商量下,游戲“瘋狂的紙球”玩法產(chǎn)生了。
2.走進(jìn)幼兒,共同游戲――自由
“在寬松愉悅、安全和諧、沒有心理壓力的情況下,幼兒會(huì)自發(fā)地陶醉于充滿樂趣的想象創(chuàng)新活動(dòng)之中,這一點(diǎn)很重要。”[5]游戲時(shí),孩子們發(fā)現(xiàn)了許多的問題,我將這些問題一一拋給孩子,讓她們?nèi)ニ伎?,去探索,去發(fā)現(xiàn)。記得剛開始玩的時(shí)候,A對B說:“我們做的紙球扔不遠(yuǎn),根本砸不到小動(dòng)物”。B說:“那我們多做些?!边^了一會(huì),A說:“還是不行啊?!蔽艺f:“我的紙球也扔不遠(yuǎn),有什么其它辦法呢?”討論一會(huì)后,A恍然大悟說:“我知道,因?yàn)榧埱蛱p了”。于是她們在紙球里放上橡皮泥等輔材增加重量,最終我們成功了,大家一起雀躍,吶喊。“瘋狂的紙球”給我們帶來無限的樂趣,我們可以自由的分工、自由的搭各種造型、自由地用喜歡的姿勢扔小動(dòng)物,在一次次的探索、實(shí)踐、調(diào)整中建構(gòu)新的經(jīng)驗(yàn),玩的很過癮。
3.有效支持,智慧傳遞――自主
玩了一段時(shí)間后,孩子們熱情有增無減。一天,搭造型的幾個(gè)孩子氣呼呼地說:“氣死了,球一碰上就倒了”。 我拋問:“是啊,為什么我們搭的這么容易就倒了呢?”A想了想說:“紙盒太輕了,我們用積木、易拉罐吧?!盉說:“我們搭的造型太容易被打倒?!蔽易穯枺骸按钍裁礃拥脑煨妥畈蝗菀鬃屝?dòng)物被打倒?”大家共同商議,有的建議豎著搭,有的建議橫著搭重疊的等等,還將自己想的設(shè)計(jì)成闖關(guān)圖,并將小動(dòng)物放在他們認(rèn)為比較難被打倒的地方,負(fù)責(zé)搭建的孩子們得意洋洋。做紙球的孩子們發(fā)現(xiàn)越來越難打倒小動(dòng)物,于是我們一起討論:投擲哪塊積木最容易成功?她們將自己的發(fā)現(xiàn)用繪畫的形式記錄下來,并進(jìn)行裝飾,最終布置到游戲區(qū)域中,創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)境,達(dá)到“環(huán)境是第三任教師”的理念?!S著材料的不斷豐富,游戲的不斷深入,大家覺得越來越有挑戰(zhàn),越來越好玩。此時(shí)孩子們在游戲中勇于思考,勇于表達(dá),勇于實(shí)踐,在與同伴協(xié)商、合作中自主游戲。
4.追隨幼兒,師幼同行――自發(fā)
隨著幼兒游戲的不斷深入,孩子們已經(jīng)不再滿足于簡單打小動(dòng)物的游戲,她們不斷改變玩法,增加游戲的難度和規(guī)則。一天孩子們在玩的過程中,A和投擲B發(fā)生沖突,B在離盒子很近的地方投擲,A抗議說:“你離得太近了,手機(jī)上小鳥離這很遠(yuǎn)的。”B說:“你又沒說多遠(yuǎn)”,就在爭吵的過程中,A拿了個(gè)積木放在離小動(dòng)物一定距離的地方,說:“現(xiàn)在你們從線后面扔,不許犯規(guī),不然就不給你們玩了?!盉只好按照他的話開始游戲。A還不時(shí)地調(diào)整起點(diǎn)的位置,說“這是第一關(guān),這是第二關(guān)”,3關(guān)都成功了可以得一個(gè)小玩具。在游戲講評(píng)環(huán)節(jié),他向大家介紹了自己的經(jīng)驗(yàn),得到大家一致贊同。我追問:每條線之間到底要多遠(yuǎn)呢?大家共同商量,最終推選“C”用走大步的形式制訂出三條不同層次的起點(diǎn)線,并用即時(shí)貼貼在地上做好標(biāo)記。這些規(guī)則就是幼兒自發(fā)逐步生成的。當(dāng)闖關(guān)造型被打倒后,投擲的孩子無事可做,于是我追問:我們在這沒事可以干些什么呢?e說:“我們可以練習(xí)啊”。于是大家在區(qū)域后面設(shè)置了一個(gè)投靶區(qū),隨著游戲的不斷深入,游戲越來越豐富……
三、思考感悟
《綱要》中提出教師是幼兒學(xué)習(xí)活動(dòng)的支持者、合作者、引導(dǎo)者。作為教師,在游戲中我們要轉(zhuǎn)變觀念,重新審視自身的角色定位,針對幼兒感興趣的事物,采用設(shè)疑、提建議等靈活的方式參與游戲,與幼兒共同探索,發(fā)現(xiàn)解決問題的方法。[6]當(dāng)蹲下身子走進(jìn)孩子,沉下身思考時(shí),我們?yōu)榇烁形颍河變航處熞欢ㄒV?,要?huì)觀察、會(huì)思考、會(huì)反思、會(huì)運(yùn)用。
1.做“足智多謀”的支持者
幼兒真的會(huì)不由自主地沉浸到各自的想象中,會(huì)積極地投入到各類游戲活動(dòng)中,會(huì)津津樂道地創(chuàng)造情節(jié)。導(dǎo)演整個(gè)游戲快樂的過程。走進(jìn)孩子心靈,尊重孩子興趣、追隨孩子需求、支持孩子發(fā)展,把游戲主動(dòng)權(quán)還給孩子,讓幼兒根據(jù)自己的興趣和需要進(jìn)行活動(dòng),幼兒的個(gè)體差異在游戲中體現(xiàn)的最為淋漓盡致,正如《指南》中所說尊重幼兒的個(gè)體差異。如“瘋狂的紙球”中,把游戲玩法留給幼兒自己商量,空間留給幼兒自己規(guī)劃,讓他們按照自己的意愿有目的地游戲,自主地分工、合作、選材、建構(gòu),保證幼兒游戲時(shí)間的充裕,保證幼兒游戲材料的及時(shí),保證幼兒游戲過程的自主性,幼兒在游戲天地里快樂建構(gòu)、智慧生活。
2.做“大智若愚”的合作者
蹲下身和孩子共同游戲,一同探索、實(shí)踐,分享快樂。幼兒游戲的實(shí)質(zhì)在于自主性。游戲?qū)τ谟變褐憎攘o窮,就是因?yàn)橛變旱淖灾餍钥梢栽谟螒蛑械玫匠浞煮w現(xiàn)和發(fā)揮,幼兒自主自愿地從事自己喜愛的活動(dòng),支配控制自己的行為。在“瘋狂的紙球”游戲中我們相信孩子,遇到問題時(shí)教師往后退,將發(fā)現(xiàn)的問題拋給孩子去思考、商量、解決,這樣的過程幼兒收獲更大。我們要做的是“用心看、用心聽、用心記、用心思考”,事實(shí)證明:孩子潛力無限,只要我們放手。
3.做“循循善誘”的引導(dǎo)者
積極主動(dòng)、好奇探究是幼兒最重要的學(xué)習(xí)品質(zhì),也是幼兒在游戲中最鮮明的行為特質(zhì),教師在游戲中對幼兒的支持和鼓勵(lì)就是在順應(yīng)幼兒天性的前提下,在幼兒內(nèi)部動(dòng)機(jī)的驅(qū)使下對學(xué)習(xí)品質(zhì)的養(yǎng)成。在實(shí)踐中,我們常常發(fā)現(xiàn),一些幼兒對豐富多彩的環(huán)境充耳不聞、視而不見。這表明,良好的環(huán)境一般地不能自然而然地對幼兒產(chǎn)生影響,而需教師發(fā)揮客觀物質(zhì)環(huán)境與幼兒之間相互作用的中介和橋梁作用。孩子們游戲中遇到解決不了困難的時(shí)候及時(shí)地引導(dǎo),“瘋狂紙球”中孩子們找不到紙球總是打不倒動(dòng)物原因時(shí)教師循循善誘,適時(shí)引導(dǎo),進(jìn)一步激發(fā)孩子積極探索、游戲的興趣。
最后分享一個(gè)故事:養(yǎng)在魚缸中的熱帶魚,三寸來長,不管養(yǎng)多長時(shí)間,始終不見生長。然而將這種金魚放到水池中,兩個(gè)月時(shí)間,原本三寸的魚可以長到一尺。這就是“魚缸法則”。其實(shí),對孩子的教育也一樣,孩子的成長需要空間,我們應(yīng)該學(xué)會(huì)放手,給孩子自由成長的空間,游戲也一樣。只有幼兒成為游戲的主體,才能最大限度地發(fā)揮游戲的功效,這也是貫徹《綱要》中“幼兒是游戲的主人”的理念。相信在游戲活動(dòng)中,幼兒的主體性得以充分發(fā)揮,將在促進(jìn)幼兒身心發(fā)展,增進(jìn)幼兒認(rèn)知能力,激發(fā)幼兒求知興趣,幫助幼兒生成良性的社會(huì)關(guān)系,培育幼兒積極健康情感等方面發(fā)揮積極的作用,達(dá)到促進(jìn)幼兒全面發(fā)展的目的。
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一、傳統(tǒng)的教育觀念制約了幼兒園游戲活動(dòng)的開展
1.教師觀念落后。鄉(xiāng)鎮(zhèn)幼兒園大多地處農(nóng)村,信息資源比較匱乏,加上辦園資金短缺,教師外出參加培訓(xùn)學(xué)習(xí)較少,專業(yè)素質(zhì)普遍較低。她們有的把游戲視作自己放松和歇息的機(jī)會(huì);有的把游戲等同于自由活動(dòng);有的則把游戲看作是體育活動(dòng)或在集體活動(dòng)之間起過渡作用的“預(yù)備活動(dòng)”;有的則根本就很少組織幼兒開展游戲活動(dòng)等等。
要改變這種游戲理念,首先應(yīng)盡快對園內(nèi)幼兒教師進(jìn)行理論培訓(xùn),有效改變和提高教師的教育理念和專業(yè)水平。其次,可以以縣內(nèi)開展各類的幼教活動(dòng)為依托,或與相關(guān)協(xié)作片幼兒園合作,請大園的業(yè)務(wù)骨干到園內(nèi)上觀摩課,或教師走出去到其他園觀摩半日活動(dòng),通過這種理論與實(shí)踐的相互滲透,使教師切實(shí)感受到游戲是幼兒的需要,是幼兒的工作,而不是教師完成教育教學(xué)目標(biāo)的手段。從而認(rèn)識(shí)到游戲在幼兒養(yǎng)成教育中的重要性,感受到游戲活動(dòng)才能開展得生動(dòng)活潑,幼兒才能感受到游戲的趣味,從而樂此不疲。
2.家長觀念制約。由于受傳統(tǒng)教育觀念的影響,鄉(xiāng)鎮(zhèn)幼兒園的很多家長有兩種典型的觀點(diǎn):一、大多數(shù)家長認(rèn)為孩子入園就是上學(xué)了,上學(xué)就意味著認(rèn)字、算數(shù)。如果幼兒在園做游戲多了,認(rèn)字、算數(shù)少了,就會(huì)有家長提意見“我是讓孩子來學(xué)習(xí)的,不是來玩的”;二、也有部分家長認(rèn)為孩子在幼兒園就是玩玩、吃吃、睡睡,做做游戲,學(xué)習(xí)是小學(xué)的事,幼兒園階段沒什么可學(xué)的,孩子愛干嘛就干嘛!其中第一種家長的觀念對幼兒游戲、教學(xué)活動(dòng)影響最大,導(dǎo)致鄉(xiāng)鎮(zhèn)中的部分幼兒園的教育為迎合家長,而被以讀、寫、算為特征的知識(shí)技能訓(xùn)練取而代之。所以,鄉(xiāng)鎮(zhèn)幼兒園教育活動(dòng)如果缺乏廣大家長的理解和支持,是很難正常展開的,甚至注定要失敗的。
《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》指出:“家庭是幼兒園重要的合作伙伴,應(yīng)本著尊重、平等、合作的原則,爭取家長的理解、支持和主動(dòng)參與?!蔽艺J(rèn)為可以通過開家長會(huì)、讓家長觀摩幼兒園一日活動(dòng)、專題講座等方法,讓家長親身體會(huì)到游戲?qū)τ谟變簛碚f確實(shí)是學(xué)習(xí),并且是幼兒獲取知識(shí)的一種重要手段,是一件需要付出努力才能完成的事情,并不僅僅是玩。只有讓家長親身感受,她們才會(huì)理解、支持幼兒園的工作,才能使我們的幼教工作由被動(dòng)變主動(dòng)。
二、忽視身邊玩具和游戲材料的價(jià)值,導(dǎo)致農(nóng)村不少幼兒園的游戲枯燥、乏味
我們知道,玩具和游戲材料不僅是幼兒的“天使”,也是幼兒學(xué)習(xí)的“課本”。我們教師必須明白:善于發(fā)展、能夠發(fā)現(xiàn)身邊自然材料和玩具的價(jià)值,是我們開展幼兒游戲活動(dòng)的可靠保證。
如果能把身邊的自然材料、自然廢棄物收集起來作為游戲的材料,那將會(huì)使游戲活動(dòng)有無窮的空間。比如:“過家家”角色游戲,可讓幼兒用樹葉作菜,土粒作米飯,用廢棄的果凍盒做小碗,樹枝當(dāng)筷子等;有人扮媽媽、有人扮爸爸、有人扮孩子,還有親戚來串門做客,這樣,幼兒的社會(huì)性在豐富的材料支撐游戲中會(huì)發(fā)揮得淋漓盡致。幼兒有發(fā)現(xiàn)材料價(jià)值的智慧和能力,孩子的創(chuàng)造力和想象力是無窮的。有些時(shí)候,我們成人由于思維的框架固定,而不能更多地發(fā)現(xiàn)材料的價(jià)值,但孩子卻能夠很好地利用材料去進(jìn)行游戲,甚至讓廢物變成寶貝。幼兒對材料價(jià)值的重新發(fā)現(xiàn)不僅是幼兒主體性地位的良好體現(xiàn),而且能夠使活動(dòng)開展得更加生動(dòng)、活潑。幼兒在玩中發(fā)現(xiàn)玩具和材料的價(jià)值,不僅能夠增加幼兒的自信,更能使其玩出更多的花樣,玩出更多的經(jīng)驗(yàn),玩出更多的收獲,玩出更多的快樂。教師根據(jù)幼兒在游戲中表現(xiàn)出來的學(xué)習(xí)需要和興趣,順著幼兒的思維又可生成幼兒感興趣的活動(dòng)。比如一群孩子玩呼啦圈,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)孩子會(huì)有很多的玩法:比如有的孩子把圈套在腰上轉(zhuǎn);有的孩子在空地上滾圈;有的孩子把圈放在地上玩跳圈等等。教師就可以依據(jù)孩子們所感興趣的不同玩法,從而組織多次的游戲活動(dòng)內(nèi)容,雖然是同一材料,卻不會(huì)讓孩子覺得枯燥無味。
三、對游戲本身的教育價(jià)值認(rèn)識(shí)、挖掘不夠
關(guān)鍵詞: 觀察 環(huán)境 材料 游戲 美術(shù)活動(dòng)
物體的數(shù)和形是客觀存在的,常常是密切聯(lián)系的,因此認(rèn)識(shí)幾何形體是幼兒園數(shù)學(xué)教育的重要組成部分。我從以下方面指導(dǎo)幼兒開展認(rèn)識(shí)幾何形體的教育活動(dòng)。
一、在日常生活中,引導(dǎo)幼兒觀察周圍事物,培養(yǎng)幼兒學(xué)習(xí)形體的興趣。
我們在生活中所接觸的各種客觀物體具有各自不同的形狀。為了激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)幾何形體的興趣,我首先讓幼兒觀察幼兒園的各種物體的形狀,從幼兒熟悉的物體入手,幼兒比較容易接受。例:桌面玩具、插片要求幼兒邊插邊說,用圓形、三角形拼成摩托車;用三角形、正方形拼成小房子等。通過多次玩,幼兒都能準(zhǔn)確說出圓形、正方形、長方形、三角形等名稱,并由此產(chǎn)生了觀察、探索的興趣。有時(shí)我還帶領(lǐng)幼兒走出幼兒園,參觀路邊的建筑等,引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)各種建筑物的形狀等。另外,還啟發(fā)幼兒回家觀察各種物體的形狀。通過觀察,幼兒對常見的家用電器、家具的形狀都能正確地說出來。
二、創(chuàng)造與教育相適應(yīng)的室內(nèi)環(huán)境,鞏固幼兒對幾何形體的認(rèn)識(shí)。
為了進(jìn)一步提高幼兒對學(xué)習(xí)幾何形體的興趣,更好地配合幾何形體的教學(xué)活動(dòng),開學(xué)初,我組織幼兒討論:怎樣布置我們的教室?用什么布置?能不能用已有的本領(lǐng)美化我們的教室?孩子們經(jīng)過熱烈討論,想出了用幾何圖形布置教室的方法,我就讓孩子們與我一起設(shè)計(jì)、操作。(1)晴雨表。孩子們說,用圓形的太陽表示晴天;用三角形和小圓點(diǎn)表示下雨天;用兩個(gè)橢圓形的云塊表示陰天。這幾種幾何圖形都是孩子們自己想起來的,因而每天記錄氣象時(shí)都能用這幾種圖形來表示。(2)墻飾《我登上了太空》。孩子們設(shè)想用圓形、橢圓形、長方形等組成一個(gè)登上太空的小朋友,用三角形、梯形等組成星星、月亮及飛船,于是孩子們親手制作布置。(3)空間布置。拉花全部由幼兒用長方形的紙條貼成,加上雪碧瓶、果奶瓶等剪成的東西裝飾在上面。(4)巧手區(qū)、科學(xué)區(qū)。為幼兒提供各種形狀的廢舊物體制作和做小實(shí)驗(yàn),如:用圓柱體的雪碧瓶讓幼兒做沉浮小實(shí)驗(yàn),用方紙盒做電話機(jī)等。幼兒置身于這樣的幾何形體的環(huán)境中,倍感新鮮,學(xué)習(xí)積極性進(jìn)一步提高,思維能力不斷發(fā)展。
三、為幼兒提供豐富的操作材料,讓幼兒自己動(dòng)手動(dòng)腦,發(fā)現(xiàn)和識(shí)別幾何形體的特點(diǎn)。
操作活動(dòng)是幼兒獲得知識(shí)的主要途徑之一。幼兒在操作過程中情緒愉快,想象力和思維力能得到較大的發(fā)展。根據(jù)這一特點(diǎn),在幼兒認(rèn)識(shí)幾何形體時(shí),我為他們提供豐富的操作材料,讓幼兒自己動(dòng)手,發(fā)現(xiàn)特點(diǎn),鞏固知識(shí)。如:認(rèn)識(shí)正方形時(shí),我為幼兒提供了大大小小數(shù)張正方形的紙,讓幼兒自己折疊,邊與邊對折,角與角對折、邊對準(zhǔn)中線、角對準(zhǔn)中線等。幼兒通過自己折疊知道正方形的四條邊一樣長,四個(gè)角一樣大。認(rèn)識(shí)長方形時(shí)我同樣采取這種方法,并把長方形與正方形作比較,從而得出長方形的特點(diǎn)。然后我為幼兒提供大量正方形與長方形的實(shí)物,如:餅干、毛巾、手帕、長桌、方桌、長凳、方凳等,并發(fā)給每個(gè)幼兒線、牙簽、回形針、尺等東西,讓幼兒分別用它們量一量正方形、長方形實(shí)物的邊長,進(jìn)一步驗(yàn)證正方形與長方形的特點(diǎn)。過去我班幼兒總說班上窗戶玻璃是正方形的,經(jīng)過自己的測量才知道是長方形的,這樣不需要老師重復(fù)講述,而是讓幼兒自己動(dòng)手、自己發(fā)現(xiàn),因而幼兒學(xué)得積極、主動(dòng),對知識(shí)的理解也較準(zhǔn)確,還能夠舉一反三、靈活運(yùn)用。
四、在游戲中激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)幾何形體的欲望,充分發(fā)揮幼兒的積極性、創(chuàng)造性。
游戲是幼兒喜愛的活動(dòng)形式,它主動(dòng)、活潑、有趣,容易啟發(fā)幼兒動(dòng)腦筋、思考問題,是孩子認(rèn)識(shí)世界、進(jìn)行學(xué)習(xí)的重要手段。因此,我就運(yùn)用各種游戲教幼兒學(xué)習(xí)幾何形體。
1.運(yùn)用體育游戲幫助幼兒學(xué)習(xí)幾何形體。如:①幼兒進(jìn)行隊(duì)列練習(xí)時(shí),我讓幼兒由一路縱隊(duì)走成圓形隊(duì),再變成三角形、長方形、梯形隊(duì)等,幼兒很感興趣,避免了隊(duì)列訓(xùn)練的枯燥無味;②與練習(xí)基本的動(dòng)作結(jié)合起來,看到老師舉三角形,幼兒就跑;看到圓形就走看到正方形就跳看到長方形就鉆或爬等。幼兒根據(jù)老師手中圖形的變化,練習(xí)各種基本動(dòng)作,玩得很開心。不少幼兒在老師游戲的基礎(chǔ)上還編出了新的游戲,如看到三角形就蹲下;看到圓形就雙手扶膝走;看到正方形就兩手叉腰走;看見長方形就雙手抱肩走等。這樣幼兒學(xué)習(xí)的積極性和創(chuàng)造性得到了充分發(fā)揮。
2.運(yùn)用各種智力游戲,激發(fā)幼兒探索幾何形體的奧秘。①讓幼兒看各種物體的圖片,并說說由哪些形狀組成。如看房子圖形,讓幼兒看看這是什么,由哪幾種形狀組成等。②讓幼兒玩七巧板,說說拼成的物體有幾種幾何形體組成,每種幾何形體有多少等??傊?,運(yùn)用游戲幫助幼兒學(xué)習(xí)幾何形體既能滿足幼兒的需要,又能調(diào)動(dòng)幼兒學(xué)習(xí)的積極性和創(chuàng)造性,促進(jìn)各種能力,尤其是空間思維能力的發(fā)展。
五、在各項(xiàng)美術(shù)活動(dòng)中,讓幼兒充分運(yùn)用幾何形體知識(shí),促進(jìn)多種能力的發(fā)展。
1.通過繪畫鞏固對平面圖形的認(rèn)識(shí)。如意愿畫《美麗的春天》,幼兒用圓形畫小花,用三角形、長方形畫亭子,用橢圓形、長方形畫大樹,用圓形、三角形畫小鳥等。不需要老師的提醒,幼兒都能靈活運(yùn)用,并且畫面布置合理。
關(guān)鍵詞:幼兒游戲;自主游戲;教師指導(dǎo)
幼兒教育中最適合孩子的教養(yǎng)方式就是游戲,通過游戲讓幼兒身心得到全面發(fā)展。那么,在游戲的過程中,幼兒教師是重要的指引者與參與者。然而,幼兒教師在放開幼兒自主游戲的時(shí)候,總會(huì)出現(xiàn)一些問題。我們該如何應(yīng)對使之更好地進(jìn)行自主游戲,發(fā)展幼兒的主體性呢?
幼兒教師在設(shè)計(jì)游戲的時(shí)候,考慮到如何吸引幼兒主動(dòng)樂意地參加這個(gè)活動(dòng),游戲情景要反映周圍的生活,游戲不是功利性的活動(dòng),比起結(jié)果,它更重過程。通過游戲的這個(gè)過程,讓幼兒體驗(yàn)到興趣感、自主感、成就感、愉悅感。自主感的產(chǎn)生就需要自主游戲的發(fā)揮,要依照幼兒的喜好,設(shè)計(jì)符合幼兒生活的情景,通過自主游戲達(dá)到自主交流與選擇,這里談?wù)勛灾饔螒驎?huì)出現(xiàn)的幾個(gè)常見問題。
一、自主游戲活動(dòng)常見問題
1.教師主導(dǎo)性強(qiáng)
自主游戲進(jìn)行時(shí),教師往往過分著急期望在最短的時(shí)間內(nèi)獲得能力提升。教師有敏銳的觀察能力,在游戲的過程中,肯定會(huì)發(fā)現(xiàn)很多問題,感覺這樣不夠嚴(yán)謹(jǐn),不夠規(guī)范等等,但自主游戲就是要發(fā)揮幼兒的主體地位,如果教師不能放手,幼兒無法自主選擇,那又重新回歸到教育的課堂,教師又成了主導(dǎo)這場舞臺(tái)劇的導(dǎo)演,幼兒自主游戲的新理念將成為一場鬧劇。所以,當(dāng)教師看到游戲過程中幼兒有不成熟的舉動(dòng)時(shí),教師需要發(fā)揮輔助的作用,保證幼兒是游戲的真正主人翁,才能實(shí)現(xiàn)幼兒自主游戲活動(dòng)的根本價(jià)值。
2.放羊式
放羊式也稱放任式,是幼兒教師過猶不及的認(rèn)知錯(cuò)誤。讓幼兒做主體并不是說放養(yǎng),不去幫助幼兒解決游戲過程中出現(xiàn)的問題。尊重幼兒,讓幼兒自主,充分保證幼兒在游戲中的主體地位。恰恰有些主體就需要有指引和參與的角色融入進(jìn)去。幼兒教師通過對幼兒的表現(xiàn)仔細(xì)觀察,找到活動(dòng)存在的不足,帶著熱情選擇適合的方式引導(dǎo)幼兒解決問題。
二、自主游戲活動(dòng)的對策
1.認(rèn)知地位
教師從理論認(rèn)知的角度確認(rèn)幼兒才是活動(dòng)的主體,這樣才能在實(shí)踐活動(dòng)中發(fā)揮幼兒的主體性。教師的角色要隨游戲場景的變化,適時(shí)靈活轉(zhuǎn)變。比如在自主游戲?qū)胫?,教師是自主游戲活?dòng)的材料資源的投放者;在自主游戲時(shí),教師是觀察者,同時(shí)也是配合者;自主游戲產(chǎn)生問題時(shí),教師是指導(dǎo)者、協(xié)作者,也可靈活地參與其中;在游戲結(jié)束后,教師是鼓勵(lì)者,更是評(píng)價(jià)者。幼兒教師對整個(gè)自主游戲活動(dòng)中的定位要做到指導(dǎo)的全面性與多面化,促進(jìn)師幼雙方能力的共同提升。
2.介入時(shí)機(jī)
教師要有敏銳的觀察能力,要用一種豁達(dá)的胸懷,先進(jìn)的育兒理念武裝自己,認(rèn)真觀察幼兒的一舉一動(dòng)、一言一行,關(guān)注他們的喜好,對幼兒在自主游戲時(shí)的表現(xiàn),進(jìn)行正確分析并解讀。比如:幼兒喜歡哪種玩具?對什么形式的游戲比較感興趣?遇見問題如何解決等等。教師要充分考慮多種因素,尋找最適合的時(shí)機(jī)介入,通過幼兒最有效的接受方式幫助幼兒提升經(jīng)驗(yàn)與能力。并且,幼兒教師要有包容的豁達(dá)胸懷,公平的心,堅(jiān)守尊重的原則,去面對幼兒的個(gè)體差異。
3.顯性與隱性的結(jié)合
顯性指導(dǎo),教師是不進(jìn)入游戲活動(dòng)的,在游戲外有目的地指導(dǎo),這種指導(dǎo)是為了不放任幼兒,在幼兒自主游戲自然的狀態(tài)下切合時(shí)機(jī)地教師指導(dǎo),去幫助幼兒積累與提升生活經(jīng)驗(yàn)與知識(shí)技能。隱性指導(dǎo),教師則是作為一種游戲的參與者的身份加入活動(dòng)中,教師不干預(yù)幼兒,讓其自主游戲,玩得盡興。
4.重鼓勵(lì),重評(píng)價(jià)
在自主游戲結(jié)束時(shí),教師要正確及時(shí)地給予鼓勵(lì)性、肯定性評(píng)價(jià),除了關(guān)注游戲的結(jié)果更要對自主游戲的過程中體現(xiàn)出幼兒的情感品質(zhì)方面提升做出積極正面的肯定。幼兒熱切希望得到教師的鼓勵(lì)與贊賞,所以哪怕是一絲細(xì)小的進(jìn)步,教師都要察覺關(guān)注到。當(dāng)然,除了鼓勵(lì)正面的評(píng)價(jià)外,教師還要與幼兒一起對剛才的自主游戲過程進(jìn)行零星的片段梳理,把幼兒游戲過程中成功的經(jīng)驗(yàn)?zāi)贸鰜矸窒?,把幼兒失敗的教?xùn)也要拿出來探討,教師要和幼兒一起分析失敗的原因,一起總結(jié)。這也是提升幼兒教師綜合質(zhì)素與指導(dǎo)能力的途徑之一。
綜上所述,幼兒教師必須進(jìn)一步明確在自主游戲活動(dòng)的過程中,要充分發(fā)揮幼兒的主體地位,同時(shí)起到指引的重要作用。幼兒教師要不斷提高自己的引導(dǎo)能力,讓幼兒在自主游戲過程中提高幼兒的合作意識(shí)、認(rèn)知能力、多元思考、創(chuàng)新思維等綜合能力,實(shí)現(xiàn)幼兒自主游戲活動(dòng)的價(jià)值。
參考文獻(xiàn):
關(guān)鍵詞:多媒體技術(shù)環(huán)境 幼兒園 游戲化主題教學(xué)活動(dòng)
中圖分類號(hào):G612 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:C 文章編號(hào):1672-1578(2016)01-0242-01
1 游戲與多媒體教育環(huán)境
信息時(shí)代的來臨,將幼兒的游戲世界推向了新的窗口。多媒體技術(shù)資源已成為基本的學(xué)前教育資源。自新世紀(jì)以來,我國基層教育信息化建設(shè)步入了新的發(fā)展階段,全面實(shí)施了以課程改革為主線的“校校通”工程,學(xué)科建設(shè)與信息技術(shù)整合不斷取得新成就。教育必須緊跟時(shí)展的腳步,具有科學(xué)性、務(wù)實(shí)性和時(shí)代性。我們對他們的教育不但需要讓他們掌握前人的豐富知識(shí),更需要在他們的教育啟蒙時(shí)期,給他們在信息時(shí)代的生活打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ),例如信息收集、信息辨別、通過良好的交流形成新信息等。
2 游戲化主題教學(xué)活動(dòng)
所謂游戲化主題教學(xué)活動(dòng)是指將教育主題隱含于幼兒游戲活動(dòng)中,通過游戲的途徑進(jìn)行問題設(shè)置、問題解答、內(nèi)容學(xué)習(xí)和學(xué)結(jié),基于教學(xué)內(nèi)容和幼兒的年齡特征,選取游戲化的教學(xué)主題策略,讓孩子在輕松的狀態(tài)中,獲得樂趣、學(xué)習(xí)知識(shí)、陶制情操和提升技能。
教學(xué)是游戲化主題教學(xué)的根本目的,老師針對教育主題進(jìn)行游戲選擇與設(shè)計(jì),將游戲與教學(xué)過程進(jìn)行整合,讓幼兒在興趣盎然、愉快活潑的狀態(tài)下進(jìn)行主題游戲?qū)W習(xí)。游戲化主題教學(xué)是傳統(tǒng)游戲教學(xué)的延伸,是對傳統(tǒng)教學(xué)方式的批判、挑戰(zhàn)和補(bǔ)充。游戲化護(hù)體教學(xué)表面上是游戲,但是幼兒所學(xué)到的卻是非常有價(jià)值的知識(shí)。
3 多媒體技術(shù)環(huán)境下游戲化主題教學(xué)活動(dòng)的現(xiàn)狀
首先,現(xiàn)階段幼兒園教學(xué)中的游戲教育與多媒體技術(shù)結(jié)合不緊密。教學(xué)教師具備較高的多媒體技術(shù)掌握水平是多媒體教學(xué)環(huán)境的必然要求,但是當(dāng)前在技術(shù)上很多教師還不成熟,導(dǎo)致不能將游戲教育與多媒體技術(shù)緊密結(jié)合。在實(shí)際的教學(xué)中教師如何將游戲教育與教育實(shí)踐無縫結(jié)合,是幼兒園教師應(yīng)該不斷提高的內(nèi)容。其次,很多幼兒園游戲化教學(xué)缺乏科學(xué)系統(tǒng)的理論指導(dǎo),這就使得很多教師在實(shí)際的教學(xué)中僅僅依靠自身的教學(xué)經(jīng)驗(yàn)來實(shí)施教學(xué),但是,游戲化敬主題教學(xué)還應(yīng)該形成科學(xué)系統(tǒng)的教學(xué)理念。最后,多媒體技術(shù)教育實(shí)踐還不深入,多媒體技術(shù)在幼兒園教學(xué)中的應(yīng)用正處于快速發(fā)展階段,教師要想利用這個(gè)平臺(tái)更好的實(shí)施游戲化主題教學(xué),就需要不斷積累教學(xué)經(jīng)驗(yàn),而不是簡單的模仿其他教師的教學(xué)模式,只有這樣,才能真正發(fā)揮游戲化主題教學(xué)活動(dòng)的教學(xué)價(jià)值。
4 改進(jìn)多媒體技術(shù)環(huán)境下幼兒園游戲化主題教學(xué)實(shí)踐
多媒體技術(shù)環(huán)境下幼兒園游戲化主題教學(xué)活動(dòng)的開展對提高幼兒園教學(xué)效率,改進(jìn)傳統(tǒng)教學(xué)活動(dòng)的弊端,促進(jìn)幼兒的全面發(fā)展具有積極作用,為此,在實(shí)際的教學(xué)中,幼兒園教師可以從以下幾方面提高游戲化主題教學(xué)的正確性。首先,幼兒園教師必須充分了解幼兒的學(xué)習(xí)特點(diǎn),并依照游戲化主題教學(xué)的需要,合理利用多媒體技術(shù),以不斷提高幼兒課堂教學(xué)成效。借助多媒體技術(shù)豐富游戲化主題教學(xué)內(nèi)容,通過創(chuàng)設(shè)有趣情境,給幼兒多種感官刺激,為幼兒快樂學(xué)習(xí)提供理想的環(huán)境。其次,幼兒園教師應(yīng)該學(xué)會(huì)利用多媒體技術(shù)提供的教學(xué)條件,將多媒體技術(shù)與課堂游戲主題相結(jié)合,調(diào)動(dòng)幼兒的課堂學(xué)習(xí)熱情,幫助幼兒在輕松的學(xué)習(xí)環(huán)境中掌握所學(xué)知識(shí)。多媒體技術(shù)可以為課堂教學(xué)提供音頻、視頻、動(dòng)畫等多種教學(xué)材料,而這些可以有效的刺激幼兒的學(xué)習(xí)熱情,為幼兒營造輕松愉快的學(xué)習(xí)氛圍。最后,在教學(xué)中幼兒園教師必須不斷反思自己的教學(xué)過程,以不斷改進(jìn)課堂教學(xué)。一方面教師要對自己的課堂教學(xué)教案進(jìn)行反思,確定自己的教案內(nèi)容符合教學(xué)實(shí)踐需要,并通過反思不斷提高自己設(shè)計(jì)教案的能力;另一方面幼兒教師必須對教案的實(shí)施過程進(jìn)行反思,也就是對教學(xué)實(shí)踐進(jìn)行反思,并進(jìn)行書面總結(jié),尋找幼兒發(fā)展的規(guī)律,積累課堂教學(xué)經(jīng)驗(yàn)。
為了更好的實(shí)施游戲化主題教學(xué),幼兒園教師在教學(xué)中還應(yīng)該正確認(rèn)識(shí)多媒體技術(shù),多媒體技術(shù)僅僅是一種輔助教學(xué)的手段,不能盲目的使用,在幼兒教學(xué)中,還應(yīng)該堅(jiān)持以學(xué)生為主體,以學(xué)生為課堂設(shè)計(jì)的主導(dǎo),而多媒體技術(shù)在教學(xué)中一個(gè)個(gè)作為現(xiàn)代化的教學(xué)手段,更有效的促進(jìn)教師的工作效率。比如,在實(shí)際的教學(xué)過程中,教師可以借助多媒體網(wǎng)絡(luò)技術(shù)給幼兒提出課堂問題,然后引導(dǎo)幼兒在游戲中自主學(xué)習(xí),自己去尋找問題得到答案。受幼兒自己的心理和生理特點(diǎn)影響,幼兒對游戲有著特殊的愛好,為此,開展游戲化主題教學(xué)可以更好的吸引兒童的學(xué)習(xí)興趣,避免兒童在學(xué)習(xí)中出現(xiàn)的各類精力不集中、厭倦學(xué)習(xí)等問題。除此之外,學(xué)校還可以借助互聯(lián)網(wǎng)實(shí)現(xiàn)教師資源的共享,通過教師互動(dòng)不斷反思課堂教學(xué)行為,改進(jìn)幼兒園課堂教學(xué)內(nèi)容和形式。
5 結(jié)語
現(xiàn)階段幼兒園教育教學(xué)必須適應(yīng)時(shí)代的發(fā)展要求,充分利用多媒體技術(shù)開展課堂教學(xué),游戲化主題教學(xué)是幼兒園教育教學(xué)工作的重要教學(xué)方式,將多媒體技術(shù)與游戲教學(xué)相結(jié)合,對提高幼兒園課堂教學(xué)成效具有積極的推動(dòng)作用。為此,當(dāng)下幼兒園教師必須針對幼兒的學(xué)習(xí)特點(diǎn),借助多媒體技術(shù)實(shí)施有效的游戲化主題教學(xué)活動(dòng),促進(jìn)幼兒身心的健康發(fā)展。
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[關(guān)鍵詞]終端促銷;問題;優(yōu)化路徑
[中圖分類號(hào)]F752[文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼]A[文章編號(hào)]1005-6432(2014)43-0017-03
1引言
隨著國民經(jīng)濟(jì)持續(xù)穩(wěn)定的發(fā)展,消費(fèi)者收入水平的提升,中國消費(fèi)品市場的規(guī)模正在不斷擴(kuò)大,競爭也愈發(fā)激烈。為了達(dá)到快速導(dǎo)入新產(chǎn)品、提高銷量、搶占市場份額或者處理庫存等目的,企業(yè)在渠道終端開展了各式促銷活動(dòng)。本文從市場上的促銷活動(dòng)入手,歸納了促銷活動(dòng)的發(fā)展現(xiàn)狀,分析了其可能存在的問題,并給出了當(dāng)前營銷環(huán)境下,終端促銷策略發(fā)展的優(yōu)化路徑。
2終端促銷的發(fā)展現(xiàn)狀
21世紀(jì)以來,大批外資企業(yè)涌入中國市場,加上民族企業(yè)的崛起,促使中國的消費(fèi)品市場競爭激烈,買方市場長期存在。企業(yè)為了謀求生存與發(fā)展安排了各類促銷活動(dòng),從終端促銷活動(dòng)的發(fā)展現(xiàn)狀來看,大致有以下幾點(diǎn)特征。
21促銷形式各異、與時(shí)俱進(jìn)
在國內(nèi)的消費(fèi)品市場上,終端促銷形式眾多,大致有:打折、滿減、買贈(zèng)、免費(fèi)體驗(yàn)、提供附加服務(wù)、堆頭陳列、人員推廣、優(yōu)惠券、購物抽獎(jiǎng)、現(xiàn)場表演等方式。由于商品形式的差異,所采取的促銷方式也各不相同。食品飲料、個(gè)人護(hù)理用品類企業(yè)通常采用安排終端促銷員、超市堆頭、免費(fèi)試用、打折、滿減、產(chǎn)品組合、買贈(zèng)等促銷方式。家電、3C類產(chǎn)品以及汽車、衛(wèi)浴五金、建材家居等耐銷品通常采用提供附加服務(wù)、買贈(zèng)、打折等促銷方式。餐飲、娛樂、酒店等行業(yè)通常會(huì)采用團(tuán)購、優(yōu)惠券、特價(jià)優(yōu)惠等方式。相對于傳統(tǒng)的促銷方式,2010年興起的團(tuán)購模式開啟了促銷的新時(shí)代,如今,不管是“美團(tuán)”“窩窩團(tuán)”等團(tuán)購平臺(tái)還是“聚劃算”之類的團(tuán)購商城,都發(fā)展得如火如荼。隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,近幾年來興起的微博、微信、APP客戶端也開始成為商家促銷的媒介。消費(fèi)者微信關(guān)注企業(yè)公共賬號(hào)、參與微博互動(dòng)或者安裝企業(yè)的APP也成為異?;馃岬拇黉N手段。
22節(jié)假日促銷扎堆
為了取得促銷收益的最大化,搶占市場份額。企業(yè)往往將促銷活動(dòng)安排在客流較多,消費(fèi)者購買意愿和購買需求均比較強(qiáng)的節(jié)假日舉行。一年之中,五一、十一、端午、中秋和春節(jié)等節(jié)假日除了消費(fèi)者自身的購物需求外還存在龐大的禮品市場,商家往往在這些節(jié)假日投入眾多促銷資源,以搶占市場。電子商務(wù)平臺(tái)由于其資源的集中性,導(dǎo)致同一時(shí)段內(nèi)的促銷活動(dòng)扎堆嚴(yán)重。以淘寶網(wǎng)為例,數(shù)百萬的賣家都有各自的促銷安排,分散到具體的某一時(shí)間段后,仍然會(huì)有成百上千的賣家同時(shí)搞促銷。更有甚者如雙十一,電商號(hào)召賣家在11月11日當(dāng)天開展促銷,電商平臺(tái)投入巨額營銷費(fèi)用,消費(fèi)者也做好了購物準(zhǔn)備,即使有商家不愿意參加促銷,考慮到競爭環(huán)境因素也必須加入促銷大戰(zhàn),因而電商更是將節(jié)日促銷扎堆的現(xiàn)象上演到了極致。企業(yè)在生產(chǎn)經(jīng)營過程中通常會(huì)面臨同期銷售業(yè)績對比的內(nèi)在壓力和消費(fèi)者購買力節(jié)假日集中釋放的客觀事實(shí),因而節(jié)假日促銷活動(dòng)扎堆的現(xiàn)狀將長期存在。
23促銷費(fèi)用持續(xù)攀升
促銷費(fèi)用的攀升并不是中國消費(fèi)品市場發(fā)展的特有現(xiàn)象,也是營銷發(fā)展歷史的一個(gè)重要特征。從1984年到1999年,美國消費(fèi)品生產(chǎn)企業(yè)用于促銷活動(dòng)的費(fèi)用占營銷總費(fèi)用的比例從64%提升到75%。如今,我國企業(yè)促銷費(fèi)用與廣告費(fèi)用的比率已經(jīng)由原來的4∶6變成了6∶4。在企業(yè)的營銷實(shí)踐中,促銷預(yù)算一直扮演著銷量救命稻草的角色。一旦企業(yè)銷量下滑或者未能達(dá)到設(shè)定的目標(biāo),企業(yè)會(huì)選擇花費(fèi)一定的促銷費(fèi)來保證銷量。隨著社會(huì)主義市場經(jīng)濟(jì)大潮的侵襲,企業(yè)面臨更加嚴(yán)峻的競爭環(huán)境,市場競爭壓力對企業(yè)促銷的頻次和力度提出了要求,企業(yè)仍將面臨調(diào)高促銷費(fèi)用的壓力。
3促銷活動(dòng)存在的問題
隨著促銷活動(dòng)的日益復(fù)雜化多樣化,促銷費(fèi)用的不斷攀升,促銷活動(dòng)所存在的問題也日益凸顯。從目前市場上促銷活動(dòng)的現(xiàn)狀來看,大致有以下幾個(gè)問題。
31促銷活動(dòng)缺乏創(chuàng)意,消費(fèi)者促銷免疫
促銷活動(dòng)發(fā)展至今,原本新穎、多元化的促銷方式也日益成熟、各行各業(yè)慣用的促銷方式也趨于穩(wěn)定、同質(zhì)化傾向明顯。更有很多企業(yè)的促銷策劃人員出于便利的因素,將去年的促銷方案拿出來稍作修改,作為今年的促銷方案。對于企業(yè)各式的促銷形式,消費(fèi)者也曾發(fā)出“羊毛出在羊身上”的論斷,加上各種虛假促銷的新聞不絕于耳、使得消費(fèi)者對促銷產(chǎn)生了防備心理。消費(fèi)者長期暴露在促銷宣傳之中,已經(jīng)能夠理性地看待各種促銷活動(dòng),對各種促銷刺激的敏感度大大降低。
32以銷量為導(dǎo)向,忽視品牌資產(chǎn)
對于促銷效果的評(píng)估,國內(nèi)很多學(xué)者都做過研究,通常有兩個(gè)評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn):銷售業(yè)績和品牌溝通效果。由于企業(yè)的銷售業(yè)績直接關(guān)系到員工的績效考核,很少有員工愿意為了品牌的發(fā)展而放棄現(xiàn)實(shí)的個(gè)人利益,再加上一旦銷售不佳,終端渠道會(huì)給企業(yè)施加壓力,迫使企業(yè)采取措施提升銷量。因而相對于難以衡量的品牌溝通效果,企業(yè)往往更關(guān)注短期銷量的實(shí)現(xiàn)。,但從長期的角度來看卻是對企業(yè)品牌資產(chǎn)的揮霍,勢必動(dòng)搖品牌在消費(fèi)者心目中的價(jià)位,損害基于客戶的品牌資產(chǎn)。
33企業(yè)過度依賴促銷
很多企業(yè)往往面臨這樣一種促銷困境:由于銷量低迷,企業(yè)決定降價(jià)促銷提升銷量。促銷活動(dòng)結(jié)束后的一段時(shí)間內(nèi),原本屬于該時(shí)間段的銷量已經(jīng)被提前掏空,銷量再次下滑。如此循環(huán)往復(fù),企業(yè)深深陷入了促銷的泥淖而無法自拔,造成了不促銷無銷量的尷尬境地。有市場調(diào)研公司曾經(jīng)對某知名紙巾品牌進(jìn)行了長達(dá)半年的追蹤調(diào)研,發(fā)現(xiàn)由于產(chǎn)品經(jīng)常性地搞促銷,一旦沒有促銷活動(dòng),產(chǎn)品的銷售就被凍結(jié)住了,而企業(yè)再次促銷后,銷售額又回歸正常。一旦企業(yè)的銷售額很大比例是由促銷帶來的,這時(shí),企業(yè)也會(huì)面臨著要銷量還是要促銷費(fèi)用的抉擇,大部分的企業(yè)被迫選擇追加促銷資源的投入,引發(fā)企業(yè)對促銷的嚴(yán)重依賴。
34促銷人員專業(yè)水平低
終端促銷人員不僅要負(fù)責(zé)理貨、維護(hù)終端品牌形象,還需負(fù)責(zé)傳播促銷信息、介紹產(chǎn)品信息引導(dǎo)消費(fèi)者購買,這對終端促銷人員的綜合素質(zhì)提出了很高的要求。而近年來,由于我國人口紅利的消失,勞動(dòng)力成本的提升,企業(yè)很難再以較低的工資標(biāo)準(zhǔn)招聘到綜合素質(zhì)較高的促銷員。目前很多終端渠道的促銷人員都是臨時(shí)促銷員,缺乏專業(yè)的培訓(xùn),在產(chǎn)品知識(shí)和銷售技巧上還有很大的不足,從而導(dǎo)致了部分客戶的流失和客戶體驗(yàn)的滿意度下降。
4促銷活動(dòng)優(yōu)化路徑
41創(chuàng)新促銷內(nèi)容
營銷是科學(xué)與藝術(shù)的結(jié)合,很多企業(yè)在促銷活動(dòng)的策劃中,拘泥于促銷的形式,卻忽略了促銷內(nèi)容的藝術(shù)意義。很多成功的促銷案例都是以其富有心意的促銷內(nèi)容而一舉成名。早在1997年,統(tǒng)一旗下的小浣熊干脆面受到日本《繪卷三國志》的啟發(fā),邀請了全國知名的國畫大師繪制了中國風(fēng)的水滸英雄人物卡片并置于干脆面中,產(chǎn)品一上市便轟動(dòng)全國,消費(fèi)者爭相購買,水滸英雄卡片的價(jià)值甚至超過了干脆面本身。企業(yè)通過這次促銷活動(dòng)不僅贏得了銷量,更在品牌資產(chǎn)上取得了豐厚的回報(bào)。在營銷實(shí)踐中,企業(yè)的促銷形式都大同小異,而促銷的內(nèi)容卻留給企業(yè)很大的創(chuàng)意空間,有內(nèi)涵的促銷不僅可以吸引消費(fèi)者購買產(chǎn)品,還可以活化或強(qiáng)化消費(fèi)者對品牌的認(rèn)知,優(yōu)化品牌的溝通效果。在促銷活動(dòng)策劃上,企業(yè)應(yīng)該在促銷內(nèi)容上多花心思多創(chuàng)新,以期在實(shí)現(xiàn)銷量的突破的同時(shí)取得好的溝通效果。
42終端促銷系統(tǒng)化
隨著消費(fèi)者對于終端免疫能力的增強(qiáng),市場競爭形勢的加劇,企業(yè)必須使用有限的促銷資源實(shí)現(xiàn)銷售目標(biāo),提升品牌資產(chǎn)。這要求企業(yè)將促銷工作作為一個(gè)系統(tǒng)化的工程來運(yùn)作,具體包括如下方面。
421綜合選擇促銷方式
企業(yè)促銷方式的選擇應(yīng)該從多方面入手:
第一,明確促銷訴求,企業(yè)通常會(huì)出于提升銷量、維護(hù)客戶關(guān)系、加快新產(chǎn)品導(dǎo)入市場、處理庫存等目的組織促銷活動(dòng),不同的促銷訴求所采用的形式和促銷的力度有很大的差異,企業(yè)首先就應(yīng)該明確促銷訴求。
第二,顧全品牌資產(chǎn),如前文所述,短期銷量導(dǎo)向的促銷方式會(huì)對企業(yè)的品牌資產(chǎn)造成嚴(yán)重的傷害,企業(yè)在策劃促銷時(shí)應(yīng)該顧全品牌資產(chǎn)。
第三,結(jié)合產(chǎn)品的特性,北京某市場調(diào)研公司對“牙膏買三贈(zèng)一”和“牙刷買三贈(zèng)一”的促銷進(jìn)行跟蹤,發(fā)現(xiàn)牙刷的銷量遠(yuǎn)高于牙膏。主要是由于消費(fèi)者不愿意一次買上足夠使用半年的牙膏,而牙刷本身單價(jià)低,消費(fèi)者出于個(gè)人衛(wèi)生和生活需要考慮會(huì)經(jīng)常更換牙刷,從而刺激了銷量,企業(yè)應(yīng)該結(jié)合自身產(chǎn)品的特性選擇合適的促銷方式。
第四,結(jié)合消費(fèi)者的習(xí)慣和心理,“原價(jià)6元,現(xiàn)價(jià)3元”的促銷和“凡購物滿20元憑購物小票即可享受以3元的價(jià)格購買原價(jià)6元的商品”這兩個(gè)活動(dòng)看似沒有明顯的差別,但在實(shí)際銷量和品牌溝通效果上有著很大的差異。購物滿20元的消費(fèi)者在看到這則促銷宣傳時(shí),會(huì)面臨放棄這個(gè)機(jī)會(huì)和使用這個(gè)機(jī)會(huì)的抉擇,根據(jù)心理學(xué)中認(rèn)知失調(diào)理論,消費(fèi)者會(huì)努力減少其所做出的犧牲――放棄這個(gè)優(yōu)惠,因而他們會(huì)選擇享受這個(gè)優(yōu)惠,從而增加了購買。企業(yè)應(yīng)結(jié)合消費(fèi)者的心理和習(xí)慣,靈活運(yùn)用促銷策略。
422合理選擇促銷時(shí)間與渠道
企業(yè)始終處在一個(gè)充滿競爭的市場環(huán)境當(dāng)中,在集中的時(shí)間段內(nèi)與競爭對手短兵相接,同時(shí)展開促銷,還是避其鋒芒,另外選擇促銷時(shí)間對于企業(yè)而言有著不同的戰(zhàn)略意義。除此之外,企業(yè)選擇全渠道進(jìn)行促銷還是有針對性的選擇特定渠道進(jìn)行促銷,選擇全國市場進(jìn)行促銷推廣還是特定的區(qū)域市場進(jìn)行促銷推廣,企業(yè)必須根據(jù)自身的戰(zhàn)略布局和資源能力做出選擇。
423完善促銷評(píng)估與優(yōu)化
促銷是營銷發(fā)展過程中非常重要的戰(zhàn)術(shù)手段,促銷經(jīng)驗(yàn)的積累不管是對企業(yè)還是對職業(yè)經(jīng)理人都是非常寶貴的財(cái)富。每一次的促銷完成后企業(yè)都應(yīng)該結(jié)合促銷效果對整個(gè)促銷活動(dòng)進(jìn)行系統(tǒng)的評(píng)估,并與同期競爭對手的促銷策略進(jìn)行比較分析,這樣企業(yè)可以更清楚地了解自身品牌的厚度以及消費(fèi)者對品牌的態(tài)度和偏好。企業(yè)應(yīng)在分析歸納前期促銷的基礎(chǔ)上不斷優(yōu)化企業(yè)自身的促銷策略,確保企業(yè)在今后的促銷策劃中有的放矢。
43建設(shè)優(yōu)秀促銷隊(duì)伍
在終端促銷活動(dòng)中,促銷員與消費(fèi)者直接接觸,對促銷目標(biāo)的達(dá)成起著決定作用。為保證促銷隊(duì)伍的專業(yè)與穩(wěn)定,企業(yè)應(yīng)該建立一套完整的職業(yè)發(fā)展路徑和績效考評(píng)體系。從促銷人才的招聘、培訓(xùn)、考核和發(fā)展上層層優(yōu)化,打造一支銷售技能強(qiáng)、專業(yè)化程度高的促銷隊(duì)伍。
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級(jí)別:部級(jí)期刊
榮譽(yù):中國優(yōu)秀期刊遴選數(shù)據(jù)庫
級(jí)別:部級(jí)期刊
榮譽(yù):中國期刊全文數(shù)據(jù)庫(CJFD)
級(jí)別:省級(jí)期刊
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級(jí)別:北大期刊
榮譽(yù):百種重點(diǎn)期刊
級(jí)別:省級(jí)期刊
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